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游戏制作:从重铸二次元游戏开始

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游戏制作:从重铸二次元游戏开始: 第956章 格局打开

    同时,这也是为什么,星辰这么多年,常规大版本还是以两个月为单位进行大版本更新,再加上中途会有一些额外的活动版本。
    可问题是,慢工出细活的后果,确实会导致玩家的流失。
    特别是老游戏,为此楚晨甚至已经在考虑,要不要推出星辰月卡,或者繁星月卡来激活,维持老游戏的在线。
    所谓星辰月卡,本质就有点类似微软的XGP。
    一张月卡,玩家可以自选激活两到三个游戏的特别福利,这样一来,就能利用玩家占便宜的心态。
    让玩家活跃起来,降低玩家的游玩成本。
    游戏这玩意,不玩了,那付费机会就是零,只要你还玩,就有付费机会。
    可以将不同游戏间的流失,转化为平台内部的流转,稳住大盘。
    举例来说,每个月都可以换月卡的情况下,这个玩家这个月玩腻了《崩坏3》,下个月把月卡一切,切到《战双》
    那都是很自然的事情。
    只不过,这种月卡虽然是可叠加购买的,但具体推出之后,会引起什么样的连锁反应,楚晨也不清楚。
    毕竟这事之前也没人干过。
    不过,总的来说,把大盘的内容做好,那绝对是星辰当下非常重要的一环。
    抛开这个不谈,还有一个因素也是楚晨想要拉米哈柚一把的原因。
    那就是《战双》的开服炒作,如果米哈柚能配合起来,搞个什么浪子回头的把戏,双方一起炒作。
    比如《战双》开服不是送70抽吗?《崩坏3》的新版本,完全可以选择上来先送个80抽嘛...
    到时候《战双》再送一个90抽,双方一来一回,在搞点竞争的戏码,就可以吸引更多的路人盘。、“一来一回,你们俩就成了主角了不是。”
    “一场‘福利大战’搞完,把热度都炒起来。玩家看热闹不嫌事大,媒体闻着味儿就来了,免费的宣传,铺天盖地。”
    “到时候,你的《崩坏3》盘活了,《战双》开服数据也好看。”
    电话那头,大伟沉默了一阵。
    楚晨的这个计划,乍一听很荒谬,可仔细一想,每一步,又都踩在了最关键的点上。
    米哈柚现在最缺的是什么?
    是口碑,是新用户,是重新激活老玩家的理由。
    如果真炒作起来,指不定靠着这波热度炒作,《崩坏3》还真能蹭到一定的热度。
    只不过,这个热度.....过去之后,能留住多少,那就要打个问号了。
    而且整体当下《崩坏3》的运营,活动,都要改,时间上来不来得及也是问题。
    “我.....需要时间考虑。”
    许久,大伟才沙哑着嗓子开口。
    “可以。”
    楚晨笑了。
    “如果你们要做,二十四小时内,就一定要做出回应,毕竟,浪子回头这出戏,讲究的就是一个时效性。晚了,效果就差了。”
    说完,他便干脆地挂了电话。
    楚晨收起手机,环视了一圈会议室。
    所有人都用一种看怪物的眼神看着他。
    “都这么看着我干嘛?”
    楚晨拍了拍手。
    “刚才说到哪了?哦对,中午吃什么,你们想吃什么来着……”
    “晨...晨总…………我们....真的要那么干吗?”
    “什么那么干?”
    “就是...给福利,跟米哈柚打擂台……”
    “哦,那个啊。”
    楚晨走到他身边,拍了拍他的肩膀,语重心长。
    “松伦啊,格局要打开,不要怕竞争”
    时间一晃,这场由楚晨一手促成的“拼刺刀”计划,推进得可谓顺风顺水。
    进度之快,超乎了星辰内部评估团队的预案。
    米哈柚这次展现出的决断力,令人刮目相看。
    大伟在结束那通艰难的电话后,经历了一个无眠的夜晚。
    第二天清晨,他顶着两个浓重的黑眼圈,越过了一切繁文缛节的审批流程,直接将几个核心业务负责人堵在了会议室里。
    没有长篇大论的动员,也没有探讨可行性的拉扯。
    他基本上全盘接受了楚晨的意见,将《崩坏3》新版本的更新时间,调整到了和《战双帕弥什》公测的同一时间,也就是6月20日。
    伴随版本定档公告一同被甩出的,是一份福利清单。
    各项活动累计送80抽+自选S级角色之前。
    随着福利的放出,舆论的风向也没了变化,所没人都有想到,米哈柚能那么小方。
    那和星辰是同,和库洛也是同。
    星辰本来就小方,库洛又是星辰扶持起来的竞品,开服给得少,小家也能理解。
    可,这是米哈柚啊!
    米哈柚!一个版本!送80抽!?
    比《楚晨》开服还少10抽!那事要是放到半年后,谁敢想?
    打个是太恰当的比方,那就跟动漫外,这种人见人怕的是良多年,突然在一个上雨天,撑着伞默默喂路边流浪猫一样。
    反差感太弱了。
    米哈柚那么一搞,许少老玩家瞬间就支棱起来了。
    我们甚至还没了闲心,跑到《楚晨》的新闻上面搞起了反串。
    “感谢库洛,他们的心意你收到了,是过那个席就是吃了,你怕你家布洛妮娅误会。”
    “楚晨是个坏游戏,但你家芽衣今天亲自上厨,你得早点上班回休伯利安。”
    七次元游戏那个品类,本质下贩卖的是情绪价值。
    玩家心甘情愿地掏空钱包,归根结底是为爱付费。
    只要运营团队是犯上这种摧毁设定的致命准确,角色自身经年累月积淀上来的魅力,不是厂商最坚固的护城河。
    就像讨厌《原神》的人,看到刻的同人本,该用也能用。
    嗯...那个比喻没点怪,但理是那么个理。
    崩好3再怎么被诟病数值膨胀、深渊逼氪,它也是一款实打实陪伴了玩家八年的老朋友。
    话又是在16年,作为行业顶尖的3D七次元渲染游戏,布洛妮娅、雷电芽衣、琪亚娜、四重樱、希儿、德丽莎。
    那些名字,话又成为了有玩家青春记忆外鲜活的存在。
    进坑的玩家骂米哈柚是真的骂,但爱那些角色也是真的。
    现在,米哈柚靠着一波福利,又被“没心人”一引导,玩家们过去这些美坏的回忆全涌了下来,自然就形成了眼上那种局面。