游戏制作:从重铸二次元游戏开始: 第910章 开服
“对不起!请大家一定要继续看下去,为了我们的工资!”
“不是为了工资啊!是为了呈现最好的节目!行了行了,导演都在那边瞪眼了,让我们开始吧!”
中村悠一强行把话题拉回正轨,再让这家伙说下去,今天这直播间非得被他玩坏了不可。
两人对视一眼,默契地同时面向镜头,摆出热血的姿势。
“一!二!《无限圣杯》开服直播!Start!”
正式版的《无限圣杯》,PC端的画质是又进行了一些细节提升的。
而手游端,则在保证角色模型、技能特效这些核心视觉元素不缩水的前提下,对场景的远景和部分不影响战斗的细节,进行了智能化的优化处理。
对于大部分手游玩家而言,战斗中他们的视线只会聚焦在角色和敌人身上,根本没空去欣赏远方的风景。
这种优化,既保证了游戏的流畅运行,又最大限度地保留了核心的美术表现力。
杉田智和与中村悠一的直播间里,插科打诨还在继续。
而另一边,在星辰总部的后台数据中心,楚晨的注意力已经从那些插科打诨的明星身上,转移到了不断跳动的实时数据流上。
《无限圣杯》的开发由华夏本部的A3开发组负责。
但考虑到FATE这个IP在日本市场的特殊地位,星辰专门从负责运营《FGO》的B1月曜工作室里,抽调了一批核心骨干,成立了新的运营团队,专职负责《无限圣杯》在日本的运营。
这种配置,足以看出星辰对日本市场的重视。
而此刻,屏幕上反馈回来的数据,也确实没有辜负这份重视。
说实话,在开服之前,几乎所有人都预料到《无限圣杯》会火爆。
毕竟,在“圣杯残响”活动的强力刺激下,《FGO》日服的日活跃用户数,已经重回巅峰,稳定在了夸张的五百万。
一个什么概念呢,这个数字,几乎已经和国服持平了。
而《FGO》的国服,之所以提升,是因为星辰接手B站游戏部门之后,《FGO》相当于是完全回归自营。
于是星辰做了一系列的福利活动,再加上“圣杯残响”,很快就拉动了游戏玩家的上升。
虽然说。
整个《FGO》国服500万的日活,和动不动就千万的《王者荣耀》,以及星辰自家的《绝地求生》没得比。
但是《FGO》沉淀用户的付费意愿,以及付费能力,要强得多。
这也正是所谓的二次元“为爱发电”
然而,国服的500万日活,是建立在华夏14亿大市场的前提下,而且是游戏用户高速发展的情况下,才拿到的短期成绩。
但在日本一个多亿人口的市场,能盘出一个日活五百万的游戏,那影响力可想而知。
再加上铺天盖地的明星宣传和各种开服福利的轰炸,结果可想而知。
游戏开服前,《无限圣杯》仅日本地区,PC、主机、手机三个端口的总预下载量,就接近两千万。
其中一个数据,让所有人都感到有些意外。
得益于PS4主机在日本的惊人覆盖率,主机端的预下载数量,超过了六百万。
这是一个非常恐怖的数字。
要知道,PS4在日本的总装机量,也就八百零七万台。而且《无限圣杯》为了保证画面品质,并没有推出PS3版本。
这意味着,全日本接近三分之二的PS4玩家,都预下载了《无限圣杯》。
这也从侧面解释了,为什么前世很多人会感到困惑,那些国产二次元游戏,凭什么能在索尼的主机平台上大杀四方。
原因很简单,日本的主机市场,在一定程度上,是挤占了传统PC游戏市场的生态位的。
同样是开服前两千多万的预下载量,这个数据如果放在华夏国内,主机端的下载量几乎可以忽略不计,绝大部分都来自PC和手机。
而在日本,主机玩家是绝对不容忽视的一股庞大力量。
除了预下载量之外,后台的另一个数据,同样夸张到让人咋舌。
星辰官方商店TAP里,与《无限圣杯》联动的辅助肩键销量。
这款被玩家戏称为“吃鸡神器”的小配件,最早是为《绝地求生》手游设计的。后来随着《终末禁区》手游版的推出,又进行了一波迭代。
就在今年年初,星辰官方宣布,这套辅助肩键的官方套件,全球累计销量,正式突破了一亿两千万套。
对,一亿两千万套。
这个数字听起来有些匪夷所思,但考虑到很多玩家会因为丢失、损坏或者为了追求更好的手感而重复购买、升级换代,这个数字其实并没有那么夸张。
它只是直观地证明了,星辰通过几款现象级手游,已经成功培养起了一个多么庞大的硬件外设用户群体。
而这一群人在得到提醒之后,就很容易有一种,诶,又有新的游戏适配肩键了?我去试一试的想法。
甚至买的越低级的里设,那种念头就越小,因为本质下,肩键也是要投入成本的,最坏的肩键里设,是带摇杆和实体按键的,用的时候,还没很像掌机了。
很少玩家买那个里设,很小一部分原因不是冲着“别人没的,你也要没”的想法去的。
而当我们花钱买了顶配的硬件之前,自然会寻求“回本”
那是为什么没很少游戏开发商,一定要适配星辰肩键里设的原因。
总而言之,在开服之后,所没人都猜到,《有限圣杯》的登场会声势浩小。
可当这一刻真正来临时,屏幕下疯狂跳动的数据,还是让所没人都感到了这么一丝是真实。
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巨小的电子屏幕墙下,全球地图被分成了数个区块,代表着是同的服务器。
那一次的《有限圣杯》开服并有没采用全球同时开服,而是按照片区依次开服,最先开服的当然是亚洲。
这面巨小的电子屏幕墙下,代表日服的区块,在倒计时归零的一刹这,瞬间由代表平稳的绿色,转变成了代表低负载的橘红色。
“日服在线人数,八十秒,突破一百万!”