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网游之英雄崛起

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网游之英雄崛起: 设定

    文章取自《英雄无敌5东方部落》这款游戏作为世界背景。
    玩家进入游戏后可以选择黑暗与光明两方势力。
    黑暗势力位于北大陆亚山大陆,一片荒凉贫瘠的混乱地区。
    墓地、地狱、地牢、据点四大种族的人民终年生存活动在这里。养成他们嗜杀野蛮的本性。各族间表面联盟,实际年年战乱不断。
    而光明势力则位于南大陆奥沙加大陆。这是一个富饶美丽的地方。拥有河流、湖泊,还有郁郁葱葱的森林。
    这样的环境养就了圣堂、森林、学院、堡垒四大种族爱好和平安定的天性。但是由于黑暗势力的蠢蠢欲动,他们不得不拿起刀箭随时准备战斗。
    玩家可以在各种族里选择前三阶兵种中的一个作为自己的游戏角色,展开游戏。
    圣堂农民、弓箭手、民兵
    森林花仙子、剑舞者、精灵射手
    学院精怪、石像鬼、铁魔像
    堡垒守卫者、标枪手、熊骑兵
    墓地骷髅兵、僵尸、幽灵
    地狱魔婴、长角恶魔、地狱犬训练师
    地牢密探、血腥少女、牛头怪
    据点地精、半人马射手、斗士
    职业与选择的人物相对应。
    比如斗士,这个角色可以拿盾牌和链锤、所有类型刀剑,但是拿不了弓箭。注定了他是近战,还是防御近战的优势。
    却又不是绝对,他同样也可以作为一个攻击近战和刺客。(这里可以用魔兽世界里的圣骑来理解,同样一个圣骑职业,可以是惩戒骑,也可以是神圣骑。就看玩家怎么加天赋。这里是怎么加属性点。每升一级提供5个自由属性点,无系统额外点数。)
    每个人物可以装备上衣、下装、武器、副手武器、帽子、鞋子、两枚戒指、一件项链还有一个特殊饰物,共十个部位。
    游戏里装备优良等级分为:白、绿、蓝、紫、橙(暂时)
    玩家进入游戏后会自动获得一个英雄天赋,就好像有的人天生记忆好,有的人天生擅长创造一样决定一个游戏角色的天分特长。
    然后玩家这时正式进入游戏可以接任务,任务难度总共分为1~9星,9星为目前最高。
    早期的怪物虽然简单,但也有死亡的危险。玩家死亡后会掉当前10%经验,复活后还有十分钟的虚弱,全面属性降低80%。
    当然既然有人,自然也会有争斗。不过系统为了防止同盟间玩家闹得太过分,对于同盟强行pk的惩罚相当严苛,主动挑起者死亡不光会掉当前50%经验,还必掉1件装备,而且无论成功还是失败,只要被抓到就是进监狱关48小时禁闭。
    到了10级,可以去主城转职了。玩家只用在新手营地做一个非常简单的小任务就可以轻松离开新手区范围,进入主城。
    不过在转职前,还有一个前提事情要做,玩家需要选择一个种族加入。由于两方势力都处于联盟状态,所以玩家可以任意加入自己这方势力内任意一个种族。
    职业技能是通过两个基础技能组合成。比如初级攻击术加初级移动术组成初级疾速斩之类的。基础技能每五级有一次学习提升的机会,也即是第一个职业技能需要玩家15级才可以获得。
    每个种族都有着自己独有的种族特技。
    圣堂反击术
    森林复仇术
    学院制宝术
    堡垒符文学
    墓地亡灵巫术
    地狱异界传送
    地牢穿透魔抗
    据点血怒
    这样导致同样一个职业,因为加入不同的种族,最后拥有的技能却不一样。
    当然如果和npc好友度高,他们也可能提供给玩家一定指导。
    npc友好度:仇恨、冷淡、相识、友好、温和、敬爱、崇敬、崇拜
    好友度越高,npc’泄密‘的情况越严重。如果真可以达到崇拜,那么npc可以说是知无不言、言无不尽。会把他所有知道的东西都告诉对方。
    接触游戏开始有段时间,玩家这时会发现,他们玩的职业要么是战士,要么是射手,没有一个是施展魔法的魔法师和帮助治疗的牧师。
    每座城里空有一座座魔法塔,却没有什么人去光临。
    这个问题又要关系到玩家30级的觉醒进阶
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